Zombicide: White Death

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Descripción

Zombicide: White Death, supervivencia en la nevada Invernigrado

Zombicide: White Death lleva la conocida experiencia de Zombicide a una nueva ambientación de fantasía medieval marcada por la nieve, el asedio y las hordas de muertos vivientes. Diseñado por David Preti, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult y Raphaël Guiton, el juego sitúa la acción en Invernigrado, una ciudad que se ha convertido en un campo de batalla entre los vivos y los muertos.

Un juego cooperativo contra hordas de zombis

En Zombicide: White Death, los jugadores no compiten entre sí. Todos forman un equipo de Supervivientes que debe enfrentarse a las amenazas controladas por el propio sistema del juego. La partida gira alrededor de diferentes aventuras y objetivos, que pueden exigir explorar la ciudad, rescatar supervivientes, defender posiciones estratégicas o neutralizar amenazas especialmente peligrosas.

El número de zombis es una de las principales dificultades de la experiencia. Aunque los muertos vivientes son predecibles y relativamente lentos, su enorme cantidad obliga a los jugadores a coordinar sus movimientos y decidir cuidadosamente cuándo luchar y cuándo buscar una posición más segura.

La ciudad de Invernigrado

La ambientación es uno de los elementos protagonistas de White Death. Invernigrado es una ciudad de fantasía oriental cubierta por la nieve y sometida al asedio de ejércitos de zombis. Los antiguos ejércitos y caudillos de la región han sido corrompidos por los nigromantes, convirtiendo la ciudad en el escenario de una desesperada batalla por la supervivencia.

El tablero modular permite construir diferentes escenarios y adaptar la disposición de la ciudad a las necesidades de cada aventura. La combinación de módulos de doble cara ayuda a representar las distintas localizaciones por las que deberán desplazarse los Supervivientes mientras cumplen sus objetivos.

Supervivientes, equipo y combate

Cada jugador controla Supervivientes con los que deberá explorar el entorno y enfrentarse a los enemigos. Durante la partida podrán encontrar y utilizar diferentes tipos de equipo, mejorando sus posibilidades de combate y supervivencia.

La gestión del equipo y la coordinación entre los miembros del grupo son fundamentales. Los jugadores pueden intercambiar equipo, discutir sus planes y combinar sus capacidades para hacer frente a situaciones cada vez más complicadas. Además, eliminar zombis permite avanzar en el desarrollo de los Supervivientes, aunque también puede provocar que aparezcan nuevos enemigos atraídos por el ruido y la violencia del combate.

Una amenaza formada por diferentes tipos de zombis

La caja básica incorpora una amplia variedad de enemigos. Entre ellos encontramos Caminantes, Brutos y Corredores, además de amenazas especiales como una Abominación y un Nigromante. Cada tipo de enemigo contribuye a crear diferentes niveles de presión durante las aventuras.

La presencia de nigromantes añade además una amenaza particular, ya que los jugadores no solo tendrán que enfrentarse a las hordas, sino también localizar y neutralizar a estas peligrosas figuras antes de que la situación se vuelva insostenible.

83 miniaturas para representar la batalla

Uno de los grandes atractivos de Zombicide: White Death es su abundante contenido en miniaturas. La caja incluye 83 miniaturas: 6 Supervivientes, 12 Guardias, 35 Caminantes, 14 Brutos, 14 Corredores, 1 Abominación y 1 Nigromante.

Estas miniaturas permiten representar sobre el tablero tanto a los héroes como a las diferentes hordas de enemigos, reforzando la sensación de enfrentarse a una auténtica invasión zombi. El apartado visual y la ambientación medieval fantástica convierten cada escenario en una batalla especialmente llamativa.

Una caja básica dentro del Zombicide de fantasía

Zombicide: White Death es una caja básica de Zombicide ambientada en un mundo de fantasía. Asmodee la presenta como la esperada continuación de los Zombicide medievales, siguiendo la línea iniciada por Black Plague y Green Horde.

La propuesta mantiene la esencia cooperativa de la saga y combina aventura, combate, supervivencia, tablero modular y habilidades variables. La edición está pensada para grupos de entre 1 y 6 jugadores, por lo que puede disfrutarse tanto en solitario como en partidas con un grupo amplio.

Una experiencia de supervivencia llena de acción

Con partidas de aproximadamente 60 minutos y una edad recomendada de 14 años o más, Zombicide: White Death ofrece una experiencia especialmente orientada a quienes disfrutan de los juegos cooperativos de acción, las miniaturas y los escenarios de supervivencia.

Si buscas un juego de mesa cooperativo de zombis con abundantes miniaturas, ambientación de fantasía medieval, escenarios variados y combates contra enormes hordas de enemigos, Zombicide: White Death propone una nueva batalla por la supervivencia en las heladas calles de Invernigrado.

Nota sobre la edición: la documentación oficial acredita el diseño del juego a David Preti, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult y Raphaël Guiton. CMON comunicó en junio de 2025 la transición de la gestión de Zombicide a Asmodee, mientras que la edición española aparece actualmente distribuida por Asmodee Spain.