Descripción
Black Rose Wars Rebirth, la lucha por la Logia
Black Rose Wars Rebirth es un juego de mesa competitivo de fantasía, combate táctico y construcción de mazos ambientado en el universo de Nova Aetas. Diseñado por Marco Montanaro, Andrea Colletti y Diego Fonseca, y publicado en español por Asmodee, sitúa la acción en una Italia renacentista alternativa dominada por magia, ambición y secretos.
De 1 a 4 jugadores asumen el papel de magos de la Orden de la Rosa Negra. Veinticinco años después de la última guerra, regresan a la Logia para reclamar el poder del Artefacto de la Rosa Negra y alcanzar el título de Gran Magister.
Un juego base independiente para magos ambiciosos
Black Rose Wars Rebirth es un juego base independiente y contiene todo lo necesario para jugar. No requiere la primera edición de Black Rose Wars ni ninguna otra expansión para iniciar la lucha por el control de la Logia.
La caja ofrece una experiencia estratégica de gran presencia en mesa, con miniaturas, salas modulares, cartas de hechizo y criaturas invocadas. Cada partida enfrenta a los magos entre sí y también a las reglas cambiantes impuestas por la Rosa Negra.
Construye tu biblioteca de hechizos
Los magos construyen y mejoran sus mazos a partir de seis escuelas de magia. Las cartas permiten lanzar ataques, modificar el campo de batalla, invocar criaturas, completar misiones o preparar combinaciones que alteren los planes de los oponentes.
La construcción de mazos no se limita a conseguir cartas poderosas. Cada escuela aporta enfoques diferentes, por lo que debes decidir qué tipo de magia encaja con tu estrategia y cómo combinarla con las capacidades de tu mago.
Programa tus conjuros y sorprende al rival
Durante la partida, los jugadores programan cartas de hechizo antes de revelarlas. La planificación secreta introduce tensión: puedes anticipar un ataque rival, preparar una defensa o intentar crear una secuencia que cambie por completo la situación de la Logia.
Al revelarse las cartas, los hechizos se resuelven para atacar a otros magos, crear efectos persistentes, invocar criaturas o manipular las salas. Leer las intenciones de los adversarios es tan importante como disponer de un buen repertorio mágico.
Invocaciones y miniaturas en combate táctico
Los hechizos de evocación permiten llevar criaturas al tablero. Estas invocaciones amplían tus posibilidades de combate, ocupan espacios y pueden contribuir a controlar las zonas decisivas de la Logia.
La caja incluye cuatro miniaturas de mago y 31 miniaturas de evocación. Su presencia convierte los enfrentamientos en una lucha táctica visible, donde el posicionamiento y las amenazas que dejas al alcance de tus rivales importan en cada ronda.
La Logia es un tablero modular lleno de poderes
La Logia se construye con salas modulares, y cada una ofrece efectos que los magos pueden aprovechar. Moverse, atacar o activar una sala en el momento adecuado puede inclinar una disputa y abrir nuevas opciones para el turno siguiente.
Además de enfrentarte a los demás jugadores, podrás destruir las salas que forman la prisión de la Logia. El campo de batalla cambia a medida que los hechizos y las acciones de los magos alteran su estructura.
Misiones, eventos y la voluntad de la Rosa Negra
Las misiones y los eventos incorporan objetivos adicionales y situaciones que pueden modificar las prioridades de la partida. Conseguir trofeos, responder a los sucesos de la Logia y aprovechar las oportunidades temporales ayuda a reunir poder frente a los rivales.
La Rosa Negra no es una presencia pasiva. Sus reglas afectan al desarrollo de la partida y obligan a los magos a valorar no solo su duelo personal, sino también las consecuencias que puede tener desafiar el sistema que gobierna la Logia.
Modo competitivo y desafío en solitario
El modo competitivo enfrenta a los magos por el control de la Logia y la aspiración de convertirse en Gran Magister. Es una experiencia de alta interacción, donde los ataques, las evocaciones y la manipulación de las salas afectan de forma directa a los planes de los demás participantes.
También incluye reglas para jugar en solitario mediante un Avatar que sustituye a un jugador humano o que puede reforzar a la Rosa Negra como rival. Esta opción permite explorar el sistema de hechizos y combate sin necesidad de reunir un grupo completo.
Mecánicas y habilidades principales
- Construcción de mazos.
- Gestión de mano de cartas.
- Programación simultánea de hechizos.
- Revelación y resolución de cartas.
- Seis escuelas de magia.
- Combate táctico entre magos.
- Invocación de criaturas.
- Uso de miniaturas.
- Poderes variables de los magos.
- Tablero modular de salas.
- Activación de efectos de sala.
- Misiones y eventos.
- Destrucción de salas de la Logia.
- Modo competitivo.
- Modo solitario con Avatar.
¿Para quién es este juego?
Black Rose Wars Rebirth está recomendado para jugadores que disfrutan de los juegos de estrategia con confrontación directa, construcción de mazos y muchas combinaciones de cartas. Su sistema premia conocer las escuelas de magia y anticipar las respuestas del rival.
También encaja con aficionados a los juegos de miniaturas y fantasía que buscan una experiencia táctica sin necesidad de crear ejércitos antes de jugar. Las evocaciones, los magos y las salas modulares generan un tablero muy visual y cambiante.
Por su profundidad estratégica y la cantidad de opciones disponibles, es especialmente apropiado para grupos con experiencia en juegos de mesa modernos y para quienes disfrutan planificando jugadas de varios pasos. Su modo solitario permite además enfrentarse al desafío de la Logia en solitario.
Componentes destacados
- 19 salas modulares y 4 celdas para formar la Logia.
- 4 hojas y 4 cartas de mago.
- 4 miniaturas de mago.
- 31 miniaturas de evocación y 16 peanas para evocaciones.
- 226 cartas de hechizo y 12 cartas de hechizo personalizado.
- 31 cartas de evocación.
- 18 cartas de mejora.
- 18 cartas de maleficio.
- 40 cartas de misión y 36 cartas de evento.
- 1 tablero de poder y 1 tablero de eventos.
- 133 cubos, fichas de activación, trofeo, persistencia, trampa y protección.
- 11 cartas de referencia.
Conclusión
Black Rose Wars Rebirth reúne construcción de mazos, programación de hechizos, combate táctico y miniaturas en una competición de fantasía de gran profundidad. Construir una biblioteca mágica, usar las salas de la Logia y controlar las evocaciones permite crear estrategias muy diferentes de una partida a otra.
Su ambientación de magia renacentista alternativa y su fuerte interacción lo convierten en una propuesta destacada para jugadores que quieren disputas intensas entre magos. Programa tus conjuros, reclama el poder de la Rosa Negra y demuestra quién merece ser el Gran Magister.
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