Sagrada

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Descripción

Construye una espectacular vidriera de colores

Sagrada es un juego de mesa de estrategia diseñado por Adrian Adamescu y Daryl Andrews y publicado por Cranio Creations en 2017. En cada partida, los jugadores compiten por crear la vidriera más hermosa utilizando dados de diferentes colores y valores.

Cada dado representa una pieza de cristal y deberá colocarse cuidadosamente en el espacio correspondiente de tu vidriera. La elección de los dados y su posición serán fundamentales para conseguir una buena puntuación.

Una obra de arte hecha con dados

El tablero personal de cada jugador representa una vidriera que debe completarse siguiendo determinadas restricciones de color y valor.

No todos los dados pueden colocarse en cualquier espacio. Tendrás que estudiar las posibilidades disponibles y decidir cuándo utilizar cada dado para evitar quedarte sin opciones durante las rondas finales.

Elige tus dados con cuidado

En cada ronda se lanzan varios dados que estarán disponibles para todos los jugadores. Por turnos, cada participante seleccionará los dados que necesita y los colocará en su vidriera.

Los dados de colores diferentes y sus valores ofrecen numerosas combinaciones. Una elección aparentemente sencilla puede afectar a varias rondas posteriores, por lo que planificar con antelación es fundamental.

Objetivos y herramientas especiales

Además de las restricciones de cada vidriera, los jugadores deberán intentar cumplir diferentes objetivos que proporcionan puntos adicionales al final de la partida.

Las herramientas especiales permiten modificar determinadas reglas de colocación y pueden utilizarse en momentos clave para resolver situaciones complicadas o conseguir una ventaja sobre los demás jugadores.

¿Cómo se juega?

Al comienzo de la partida, cada jugador recibe un tablero de vidriera y una plantilla que determina las restricciones de diferentes espacios. Los dados se lanzan al principio de cada ronda y se colocan por turnos.

Los jugadores deben respetar las reglas de colocación relacionadas con el color y el valor de los dados. A medida que la vidriera se completa, las decisiones disponibles se reducen y aumenta la importancia de planificar correctamente.

Al finalizar la partida se calculan los puntos obtenidos mediante los objetivos y otros criterios de puntuación. El jugador con la vidriera mejor valorada será el ganador.

Mecánicas principales

  • Draft de dados.
  • Colocación de dados.
  • Gestión de restricciones.
  • Objetivos de puntuación.
  • Planificación.
  • Gestión de recursos.
  • Información parcialmente compartida.

¿Para quién es este juego?

Sagrada es una excelente opción para jugadores que disfrutan de los juegos de estrategia accesibles y de las mecánicas de colocación.

Su atractivo visual y sus reglas fáciles de comprender lo convierten también en una buena alternativa para jugar en familia, mientras que sus diferentes objetivos y restricciones ofrecen suficiente profundidad para los jugadores más habituales.

Componentes destacados

  • Dados de diferentes colores.
  • Tableros de vidriera.
  • Plantillas de vidriera.
  • Cartas de objetivo.
  • Cartas de herramientas.
  • Fichas de favor.
  • Marcadores de puntuación.
  • Bolsa para los dados.
  • Reglamento.

Conclusión

Sagrada combina la gestión de dados con la colocación estratégica para crear una experiencia sencilla de aprender y muy satisfactoria de jugar. Cada partida plantea un nuevo rompecabezas en el que tendrás que equilibrar tus objetivos con las restricciones de tu vidriera.

Si quieres crear una auténtica obra de arte con dados de colores, planificar cada colocación y superar a tus rivales con una vidriera espectacular, Sagrada es una magnífica incorporación para tu ludoteca. Descúbrelo en Metamorfo.