Descripción
¡Lleva tu civilización a la conquista de los mares!
7 Wonders: Armada es una expansión para 7 Wonders que traslada parte del desarrollo de las civilizaciones al Mediterráneo. Diseñada por Antoine Bauza y publicada por Repos Production en 2018, incorpora puertos, flotas, exploración de islas y conflictos navales sin abandonar la dinámica de draft de cartas del juego original.
La expansión no es un juego independiente: para jugar es necesario disponer de una copia del juego básico 7 Wonders compatible con esta edición. Armada amplía las decisiones disponibles durante las Eras y añade una capa de interacción marítima entre los jugadores.
Construye puertos y desarrolla tus flotas
Cada jugador recibe un tablero de Astillero en el que registra el progreso de sus flotas mediante miniaturas navales. Las nuevas estructuras de Armada permiten mejorar diferentes aspectos de la presencia marítima de la civilización.
Desarrollar una flota no solo abre opciones de puntuación. También permite prepararse para los conflictos navales, relacionarse con islas lejanas y obtener beneficios que complementan el plan de construcción de la ciudad.
Las cartas de Armada se integran en las Eras
Las 24 cartas de Armada se mezclan con las cartas de Era del juego base. De este modo, los jugadores siguen eligiendo una carta, construyendo una estructura y pasando el resto de la mano, pero ahora pueden encontrar nuevos efectos relacionados con el mar.
La integración con el draft conserva el ritmo simultáneo de 7 Wonders. Todos toman decisiones a la vez, aunque deben observar mejor la evolución de las flotas vecinas y valorar qué oportunidades pueden aparecer en las siguientes manos.
Explora islas lejanas para obtener beneficios
Armada introduce las cartas de Isla, divididas en tres niveles. La exploración marítima permite descubrir estos territorios y activar sus efectos únicos durante la partida.
Las islas añaden objetivos y recompensas que no estaban presentes en el juego base. Decidir cuándo orientar la estrategia hacia la exploración y cuándo priorizar la ciudad, las Maravillas o el desarrollo militar se convierte en una de las decisiones centrales de la expansión.
Prepárate para el conflicto naval
Además de los enfrentamientos militares habituales de 7 Wonders, la expansión incorpora conflictos navales. Las flotas permiten medir la fuerza marítima frente a otros jugadores y resolver nuevas confrontaciones al final de las Eras.
Esta interacción aumenta la importancia de vigilar a los vecinos. Una civilización con una armada descuidada puede dejar escapar oportunidades en el mar o sufrir las consecuencias de no haber reforzado su presencia naval a tiempo.
Siracusa se une a las Maravillas
La expansión incluye una nueva Maravilla: Siracusa. Sus efectos están relacionados con los elementos introducidos por Armada y ofrecen una forma diferente de plantear la construcción y el desarrollo de la flota.
Esta nueva opción se suma a la variedad de tableros del juego base y ayuda a que las partidas cambien según la civilización elegida, las cartas disponibles y la estrategia marítima que adopte cada participante.
Una variante por equipos para cuatro o seis jugadores
7 Wonders: Armada incluye una variante para jugar por equipos en partidas de 4 o 6 jugadores. Esta modalidad permite que los integrantes de cada bando coordinen su desarrollo y tengan en cuenta el efecto de las decisiones de sus aliados.
La expansión mantiene la estructura ágil de acciones simultáneas que caracteriza a 7 Wonders, pero la navegación y los conflictos añaden nuevas relaciones entre los participantes. Es una opción interesante para grupos que quieran reforzar la interacción en mesa.
Mecánicas y habilidades principales
- Draft de cartas integrado con el juego base.
- Desarrollo simultáneo de civilizaciones.
- Construcción de estructuras y gestión de cartas de Era.
- Desarrollo de flotas en tableros personales de Astillero.
- Exploración de islas con efectos únicos.
- Conflicto naval entre civilizaciones.
- Interacción con jugadores vecinos.
- Planificación de recursos, comercio y progreso militar.
- Construcción de Maravillas, incluida Siracusa.
- Variante de juego por equipos para 4 o 6 jugadores.
¿Para quién es este juego?
7 Wonders: Armada está pensado para quienes ya disfrutan de 7 Wonders y quieren ampliar la experiencia con una mayor presencia de interacción, estrategia militar marítima y exploración. Es imprescindible contar con el juego base compatible para poder utilizar esta expansión.
Resulta especialmente atractivo para grupos que disfrutan del draft de cartas y de tomar decisiones de forma simultánea, pero buscan nuevas vías de desarrollo más allá de la ciudad, los recursos y las Maravillas.
También es una buena elección para jugadores que valoren el conflicto indirecto. Las flotas y los enfrentamientos navales obligan a mirar las decisiones de los vecinos, sin transformar el juego en una experiencia de eliminación o confrontación constante.
Componentes destacados
- 1 tablero de Maravilla de Siracusa.
- 7 tableros de Astillero.
- 28 miniaturas de flota.
- 24 cartas de Armada.
- 27 cartas de Isla.
- 40 marcadores de Conflicto Naval.
- 8 marcadores de Conflicto Militar.
- 2 fichas de Incursión.
- 6 monedas de valor 6.
- 1 bloc de hojas de puntuación.
- 3 hojas de referencia de nuevos efectos.
- 1 reglamento.
Conclusión
7 Wonders: Armada amplía el universo de 7 Wonders con decisiones de exploración, desarrollo de flotas y conflicto naval. Sus nuevas cartas, islas y tableros de Astillero se integran en el draft de cartas sin alterar el ritmo de juego simultáneo del título base.
Es una expansión recomendable para grupos de 3 a 7 jugadores que quieran dar más interacción y variedad estratégica a sus civilizaciones. Construye tu puerto, prepara la flota y conquista un nuevo horizonte sobre las olas.




