Descripción
Terraforming Mars: Colonias amplía las fronteras del sistema solar
Terraforming Mars: Colonias es una expansión para Terraforming Mars diseñada por Jacob Fryxelius y Jonathan Fryxelius. Requiere el juego base para jugar y permite que las corporaciones extiendan sus operaciones más allá de Marte.
Lunas de Saturno, nubes de Júpiter y planetas enanos se convierten en nuevos destinos comerciales. Estas localizaciones no son adecuadas para terraformarlas, pero pueden convertirse en una fuente decisiva de recursos, producción y ventajas para la corporación que sepa aprovecharlas.
Construye colonias para asegurar beneficios
La expansión introduce losetas de colonia que representan distintos lugares del sistema solar. Durante la partida, los jugadores pueden usar una acción para construir una colonia en una de estas localizaciones, pagando el coste establecido.
Crear una colonia proporciona una bonificación de colocación y permite beneficiarse cuando otros jugadores comercien con esa localización. Cada loseta admite un máximo de tres colonias y cada corporación solo puede tener una colonia en ella, salvo que una carta indique lo contrario.
Envía flotas comerciales para obtener recursos
Además de construir colonias, los jugadores pueden enviar su flota comercial a una loseta de colonia. Para comerciar, se paga con megacréditos, energía o titanio y se desplaza la flota hasta el destino elegido.
El comercio concede el beneficio indicado por la loseta y, al mismo tiempo, otorga una bonificación a quienes tengan una colonia allí. De este modo, las colonias generan interacción indirecta: los rivales pueden activar ingresos para tu corporación cuando les interese comerciar con ese lugar.
Marcadores de colonia y producción comercial
Cada loseta de colonia cuenta con un marcador que determina el nivel de ingresos que se obtiene al comerciar. Tras una operación comercial, ese marcador se reduce, por lo que visitar repetidamente el mismo destino no ofrece siempre la misma recompensa.
Al final de cada generación, las flotas comerciales regresan y los marcadores de las colonias avanzan. Esta fase de producción de colonias prepara nuevas oportunidades para las generaciones siguientes y obliga a valorar cuándo es mejor comerciar.
Nuevas cartas para desarrollar tu corporación
Terraforming Mars: Colonias incorpora nuevas cartas de proyecto y nuevas corporaciones que se integran con las cartas del juego base. Estas opciones amplían las posibilidades de especializar la estrategia en recursos, comercio, producción o asentamientos espaciales.
La expansión puede jugarse únicamente con Terraforming Mars o combinarse con otras expansiones. Esta flexibilidad permite incorporar Colonias a la experiencia habitual sin exigir una configuración concreta de otros módulos.
Colonias también en el modo solitario
Terraforming Mars: Colonias incluye reglas para el modo solitario. El jugador elige las losetas de colonia que estarán disponibles y utiliza las reglas habituales del juego base y de las expansiones incorporadas.
El comercio y los beneficios de las colonias aportan rutas adicionales para obtener recursos y construir una economía eficiente durante la carrera individual por completar la terraformación de Marte.
Mecánicas y habilidades principales
- Expansión para Terraforming Mars.
- Construcción de colonias en localizaciones del sistema solar.
- Comercio mediante flotas comerciales.
- Gestión de recursos: megacréditos, energía y titanio.
- Bonificaciones de colocación de colonias.
- Beneficios por comercio de otros jugadores.
- Marcadores de ingresos comerciales variables.
- Fase de producción de colonias al final de la generación.
- Nuevas corporaciones y cartas de proyecto.
- Compatibilidad con el modo solitario.
- Combinación con otras expansiones.
¿Para quién es este juego?
Terraforming Mars: Colonias está pensado para quienes ya disfrutan de Terraforming Mars y desean ampliar el abanico de decisiones económicas. La construcción de colonias y el comercio añaden nuevas formas de obtener recursos y desarrollar motores de producción.
Es especialmente recomendable para jugadores que valoren la interacción indirecta. Elegir dónde establecer una colonia puede condicionar las rutas comerciales de los rivales y proporcionar beneficios cuando otra corporación visite esa localización.
También funciona muy bien para grupos que ya conozcan el juego base y quieran renovar sus partidas sin cambiar su objetivo principal. La expansión mantiene la estructura de Terraforming Mars, pero abre nuevas rutas para alcanzar la victoria.
Componentes destacados
- 49 cartas de proyecto.
- 5 cartas de corporación.
- 11 losetas de colonia.
- 1 loseta de referencia.
- 1 loseta de flotas comerciales.
- 8 flotas comerciales.
- 8 marcadores de colonia.
- 1 reglamento.
Conclusión
Terraforming Mars: Colonias amplía el juego base con una red de asentamientos y comercio espacial que refuerza la gestión de recursos y la construcción de motores. Sus colonias, flotas comerciales y nuevas cartas introducen decisiones económicas adicionales sin sustituir la carrera por terraformar Marte.
Es una expansión ideal para quienes quieren llevar su corporación más allá del planeta rojo y encontrar nuevas rutas hacia la victoria. Envía tu flota a los confines del sistema solar y convierte cada colonia en una ventaja para tu imperio.




