Descripción
¡El trono está vacío!
El rey ha muerto y no ha dejado heredero.
Ahora las diferentes facciones del reino deben decidir quién será el próximo gobernante.
Claim es un juego de cartas diseñado por Scott Almes y publicado por SD Games en 2017, pensado especialmente para partidas de 2 jugadores.
Durante la partida tendrás que reclutar seguidores, utilizar las habilidades de las distintas facciones y conseguir suficientes apoyos para convertirte en el nuevo rey.
¡Consigue el apoyo del reino!
En Claim, ganar no consiste simplemente en conseguir cartas de gran valor.
Tu objetivo es conseguir el apoyo de las diferentes facciones y terminar la partida con más seguidores que tu rival.
Para lograrlo tendrás que jugar tus cartas con inteligencia y aprovechar las habilidades especiales de cada grupo.
¿Cómo se juega?
La partida se divide en dos fases.
Durante la primera fase tendrás que conseguir cartas que posteriormente podrás utilizar para competir por el apoyo de las diferentes facciones.
En la segunda fase utilizarás las cartas que has conseguido para disputar las bazas y determinar quién obtiene el apoyo de cada facción.
¡Gana las bazas!
Las bazas son una parte fundamental de Claim.
En cada enfrentamiento tendrás que jugar una carta y tratar de superar la jugada de tu rival.
Pero no siempre te interesará ganar.
En ocasiones puede ser más importante conseguir una carta concreta para preparar tus siguientes jugadas.
¡Piensa en dos fases!
Una de las características más interesantes del juego es que las decisiones de la primera fase afectan directamente a la segunda.
Las cartas que consigas durante el reclutamiento serán las herramientas que tendrás disponibles posteriormente.
Por eso tendrás que pensar no solo en la baza actual, sino también en las posibilidades que estás creando para el futuro.
¡Cada facción es diferente!
El reino está formado por diferentes facciones y cada una posee características especiales.
Los Goblins, los Caballeros, los No-muertos, los Doppelgängers y los Enanos aportan diferentes posibilidades estratégicas.
Aprender a aprovechar las particularidades de cada facción será fundamental para conseguir la victoria.
¡Utiliza los poderes de las facciones!
Las facciones no son simplemente grupos de cartas con diferentes valores.
Sus habilidades pueden modificar la forma en la que se desarrollan las bazas y crear oportunidades inesperadas.
Comprender cómo funcionan y cuándo aprovechar sus poderes puede darte una ventaja decisiva.
¡No reveles tus planes!
Al tratarse de un juego exclusivamente para dos jugadores, cada decisión tiene un impacto importante.
Tu rival puede intentar anticiparse a tus movimientos y obligarte a cambiar de estrategia.
Conservar determinada carta o jugarla en el momento adecuado puede ser mucho más importante de lo que parece.
¡Controla la información!
Durante la partida tendrás que valorar constantemente qué cartas puede tener tu oponente.
Las cartas que ya han aparecido y las que todavía pueden estar en juego proporcionan información que puedes utilizar para planificar tus movimientos.
Observar la partida y recordar las cartas jugadas puede ayudarte a tomar mejores decisiones.
¡Recluta a tus seguidores!
La primera fase representa la búsqueda de seguidores.
Los jugadores compiten por conseguir las cartas que consideran más importantes para su estrategia.
Pero cada carta que ganas también significa que tu rival no podrá utilizarla.
¡La segunda fase decide el reino!
Una vez completada la fase de reclutamiento, comienza la lucha por las facciones.
Ahora tendrás que utilizar las cartas obtenidas para conseguir la mayoría de apoyos.
Las decisiones tomadas anteriormente comienzan a demostrar su importancia.
¡Consigue la mayoría!
Para ganar la partida tendrás que conseguir el apoyo de más facciones que tu rival.
Esto obliga a valorar qué grupos son realmente importantes y cómo puedes competir por ellos.
Una buena planificación puede permitirte asegurar una facción mientras utilizas tus mejores cartas para disputar otra.
Una batalla de ingenio para dos
Claim está diseñado específicamente para dos jugadores, lo que hace que cada decisión tenga un peso considerable.
No hay otros jugadores que puedan alterar el equilibrio de la partida: todas tus decisiones están directamente relacionadas con las acciones de tu oponente.
Esto genera una experiencia competitiva, rápida y estratégica.
¡La fantasía llega a la mesa!
El universo de Claim combina elementos de fantasía con una mecánica de bazas muy accesible.
Las diferentes facciones aportan personalidad al juego y permiten crear estrategias diferentes en cada partida.
¡Adapta tu estrategia!
No existe una única manera de jugar.
En algunas partidas tendrás que aprovechar tus cartas de mayor valor, mientras que en otras será más importante utilizar correctamente las habilidades de una determinada facción.
Aprender a adaptarte a las cartas disponibles y a las decisiones de tu rival será fundamental.
Mecánicas principales
- Juego de bazas.
- Gestión de mano.
- Juego exclusivo para 2 jugadores.
- Draft y reclutamiento.
- Mayorías.
- Habilidades de facciones.
- Planificación.
- Gestión de recursos.
- Información oculta.
- Interacción directa.
¿Para quién es este juego?
Claim es especialmente recomendable para quienes disfrutan de los juegos de cartas para dos jugadores, los juegos de bazas y las experiencias estratégicas.
También es una buena opción para quienes buscan una partida relativamente rápida pero con suficiente profundidad para que cada decisión tenga importancia.
Si te gustan los duelos de cartas y los juegos en los que tienes que anticiparte constantemente a tu rival, reúne a tus mejores seguidores y lucha por el trono.
Componentes destacados
- Cartas de las diferentes facciones.
- Cartas de juego.
- Cartas de referencia.
- Reglamento.
Conclusión
Claim combina el clásico sistema de bazas con facciones de fantasía y una interesante estructura dividida en dos fases. Primero tendrás que reclutar las cartas que utilizarás posteriormente y después emplearlas para conseguir el apoyo del reino.
Si buscas un juego de cartas estratégico para dos jugadores, rápido de aprender pero con decisiones importantes, Claim, de Scott Almes y SD Games, te propone una misión clara: conseguir suficientes apoyos para reclamar el trono.




